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Question

Salut les amis pouvez-vous m'aider svp .J'ai du mal a fais cet exercice.Exercice:Voici un programme écrit avec le langage scratch: Quand cliqué,demander(donner la valeur de A)et attendre mettre(À)à (répondre),mettre(À)à(2)*(À),ajouter à (À) 5 ,dire(À). Questions:1/Quel nom porte la variable créée? ,2/pour chaque valeur suivante saisie au début du programme,donner la valeur énoncée par le lutin à la fin du programme.a/10,b/3,9 ,c/0, d/-3

1 Réponse

  • La variable crée s'appelle A.

    L'expression créée est 2A + 5

    pour finir, tu n'as qu'à remplacer A par la valeur donnée:

    (2*10) + 5 = 20+5 = 25


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